Anotaciones de Marzo de 2006

Cegado por los contenidos

Al desarrollar un proyecto de software uno suele empezar con una lista de especificaciones y requisitos, planificación de tiempos, versiones y entregas, decidir la metodologí­a, comprobar el número de latas de coca-cola, recopilar algo de documentación sobre la tecnologí­a empleada y sobre todo intentar prever los posibles problemas que puedan mermar la productividad en el desarrollo.

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